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Mobile Apps und Spiele für YouTuber und Marken

SourSpark entwickelt iOS- und Android-Apps, mobile Spiele mit eigenen Figuren und HTML5-Browserspiele für YouTuber, Creator und Marken. Kanal-App, Handlung, Aufgaben, Level, Grafik und Backend werden passend zum Produkt gemeinsam geplant.

Ihre App- oder Spielidee vorstellen →Mobile Apps und Spiele für YouTuber →
WordQuest: Word Search — Echte SourSpark-Produktsymbole und Store-Grafiken in ihrer Originalsprache. Diese WordQuest-Grafik zeigt noch den früheren Namen WordTrail.AI Chat & Translate Keyboard — Echte SourSpark-Produktsymbole und Store-Grafiken in ihrer Originalsprache. Diese WordQuest-Grafik zeigt noch den früheren Namen WordTrail.
Echte SourSpark-Produktsymbole und Store-Grafiken in ihrer Originalsprache. Diese WordQuest-Grafik zeigt noch den früheren Namen WordTrail.

Apps und Spiele für Creator und Marken

Mobile Apps, mobile Spiele und Browserspiele

iOS- und Android-Spiel mit eigener Figur

Eigene Figuren, Handlung, Aufgaben, Touch-Steuerung und Levelfortschritt. Spielmechanik und Inhalte werden ausgehend von der ersten spielbaren Version geplant.

Eine mobile App für Ihren YouTube-Kanal

Eine App rund um die Inhalte und Nutzerabläufe Ihres Kanals. Inhaltsbereiche, Konten, Benachrichtigungen und Verwaltung können je nach Briefing dazugehören.

HTML5-Browserspiele und Kampagnen

Wir gestalten Spiele für Smartphone- und Desktop-Browser. Die Einbindung in die Website und die Erfolgsmessung werden von Anfang an eingeplant.

SourSpark · iOS · Android

Drei Leistungspakete für dein Creator-Projekt

Wähle den passenden Umfang für die erste Version oder die Weiterentwicklung eines bestehenden Produkts.

WordQuest: Word SearchWordQuest: Word Search — Die Bilder zeigen unsere eigenen veröffentlichten Produkte, keine Kundenprojekte für YouTuber.

Mobiles Spiel mit deinen Figuren

Für Kanäle, die ihre Figuren in eine spielbare Welt bringen möchten.

Wir verbinden Geschichte, Missionen und Touch-Steuerung in einer ersten spielbaren Version. Anzahl der Level und Zielplattformen werden im Briefing festgelegt.

  • Figurenkonzept und zentraler Spielablauf
  • Spielbarer Prototyp und Freigabeschritte
  • Vereinbarte Level und Fortschrittssystem
  • Gerätetests und Vorbereitung der Store-Veröffentlichung
Briefing für dieses Paket erstellen →
AI Chat & Translate KeyboardAI Chat & Translate Keyboard — Die Bilder zeigen unsere eigenen veröffentlichten Produkte, keine Kundenprojekte für YouTuber.

Mobile App für deinen Kanal

Für Kanäle, die ihrem Publikum ein regelmäßig nutzbares mobiles Produkt bieten möchten.

Wir gestalten eine iOS- oder Android-App rund um deine Inhalte und die Bedürfnisse deines Publikums. Konten, Benachrichtigungen und Verwaltungsfunktionen werden für die erste Version einzeln geprüft.

  • Nutzerabläufe und Bildschirmgestaltung
  • Vereinbarte App-Funktionen
  • Bei Bedarf Backend und Inhaltsverwaltung
  • Gerätetests und Store-Materialien
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HueWeave: Connect the DotsHueWeave: Connect the Dots — Die Bilder zeigen unsere eigenen veröffentlichten Produkte, keine Kundenprojekte für YouTuber.

Neue Inhalte und Wartung

Für Teams, die eine veröffentlichte App oder ein Spiel weiterentwickeln.

Wir prüfen vorhandenen Code und Infrastruktur und planen danach neue Level, Inhalte und Versionen. Supportumfang und Reaktionszeiten vereinbaren wir gemeinsam.

  • Prüfung von Produkt und technischem Stand
  • Produktionsplan für Inhalte oder Level
  • Vereinbarte Fehler- und Kompatibilitätskorrekturen
  • Veröffentlichungsplan und Auswertung der Messdaten
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Die Bilder zeigen unsere eigenen veröffentlichten Produkte, keine Kundenprojekte für YouTuber.

Preis, Zeitplan, Quellcode-Übergabe und Wartungsverantwortung werden im Projektbriefing festgelegt.

Von der Idee zur ersten spielbaren Version

  1. 01

    Produktumfang und Plattformen

    Wir legen Zielgruppe, App- oder Spielidee, Figuren oder Inhalte und die Prioritäten für iOS und Android gemeinsam fest.

  2. 02

    Erste Version und Entwicklung

    Eine lauffähige Version prüft Oberflächen oder Spielmechanik. Danach entwickeln wir die vereinbarten Grafiken, Funktionen und erforderlichen Backend-Dienste.

  3. 03

    Tests und Veröffentlichung

    Wir prüfen Geräteleistung, Verständlichkeit und Spielstände und bereiten Veröffentlichung, Messung und Wartung für die gewählte Plattform vor.

Ein klarer Leistungsumfang für das Angebot

  • Produktbriefing, Zielplattformen und Funktionen der ersten Version
  • App-Oberflächen oder Figuren, Geschichte und Level
  • Mobile Software und bei Bedarf Backend oder Verwaltung
  • Gerätetests, Store-Grafiken und Veröffentlichungsvorbereitung
  • Quellcodeübergabe, Messung und Wartungsverantwortung

Vor dem Projektstart

Entwickeln Sie neben Spielen auch Apps für YouTuber?

Ja. Je nach Produktidee planen wir iOS- und Android-Apps mit passenden Oberflächen, Inhalten, Konten und Serverdiensten. Das Briefing legt die Funktionen der ersten Version fest.

Können wir die Figur gemeinsam gestalten?

Ja. Wir können mit Persönlichkeit, Aussehen und Rolle beginnen und dann Grafik-, Animations- und Spielumfang festlegen.

Wie entstehen Preis und Zeitplan?

Plattformen, Mechaniken, Figuren, Level, Animationen, Backend und Freigaben bestimmen den Aufwand. Das Angebot folgt dem abgestimmten Briefing.

Was brauche ich für das erste Gespräch?

Hilfreich sind ein Kanal- oder Markenlink, Zielgruppe, vorhandene Zeichnungen, Spielreferenzen, Zielplattform und gewünschter Veröffentlichungstermin.

Für wen ist die Leistung gedacht?

Für YouTuber, Creator, Marken und Agenturen, die ein Spiel mit eigener Figur, eigenem Maskottchen oder eigener Idee beauftragen möchten. Ein Kanal- oder Markenlink und die Zielplattform reichen für den Einstieg.

Sind die Beispiele Kundenprojekte für YouTuber?

Die WordQuest- und HueWeave-Screenshots stammen aus unseren Produkten, die AntSort-Grafiken aus unserem Entwicklungsprojekt. Wir stellen sie nicht als abgeschlossene YouTuber-Kooperationen oder Projekte für andere Marken dar.

Echte Beispiele aus unseren Projekten

Die Bilder stammen aus dem SourSpark-Portfolio. AntSorts Figurengrafiken sind Entwicklungsressourcen; WordQuest, HueWeave und AlbaPin werden mit echten Produktansichten gezeigt. Jedes Beispiel führt zu seiner eigenen Projektseite.

Echte Ansichten von SourSpark-Produkten in der ursprünglichen Sprache der App. Einige originale Store-Grafiken von WordQuest zeigen noch den früheren Namen WordTrail.

AntSort →

Was zeigen diese Projektbeispiele?

WordQuest: Word Search — Echte Projektbilder

WordQuest: Word Search →

Echte Wortspiel-Screenshots und App-Icon unseres eigenen Produkts. Eine Grundlage für Gespräche über Oberfläche, Rätseldarstellung und Levelablauf.

HueWeave: Connect the Dots — Echte Projektbilder

HueWeave: Connect the Dots →

Echte Screenshots und App-Icon unseres Farbverbindungsspiels. Ein Produktbeispiel für Touch-Steuerung und verständliche Ziele auf kleinen Bildschirmen.

AntSort — Originale Figuren- und Umgebungsgrafiken aus AntSorts Entwicklungsdateien.

AntSort →

Unser Entwicklungsprojekt enthält originale Figuren- und Umgebungsgrafiken. Die Ressourcen veranschaulichen visuelle Identität und den Aufbau einer Spielwelt.

SourSpark · HTML5

Von der Figur zum Spiel: eine spielbare HTML5-Demo

Steuern Sie die rote Ameise, sammeln Sie Futter und erreichen Sie die Königin. Drei kurze Level verbinden Figur, Aufgaben und Fortschritt in einem Browserspiel. Ein Download oder Konto ist nicht nötig.

Der Pfad der Königin

Tippen Sie auf ein Feld neben der Ameise oder verwenden Sie die Pfeiltasten. Sammeln Sie zuerst das gesamte Futter und gehen Sie dann zur Königin. Felsen können nicht überquert werden.

Geschichte und Levelablauf

  1. Der erste Vorrat

    Die Kolonie bereitet sich auf einen neuen Tag vor. Sammeln Sie zwei Futterstücke auf dem freien Pfad und bringen Sie sie zur Königin.

  2. Der steinige Pfad

    Felsen versperren die Abkürzung. Finden Sie einen Weg darum herum und bringen Sie der Königin drei Futterstücke.

  3. Die große Lieferung

    Für die letzte Lieferung ist ein längerer Weg nötig. Sammeln Sie vier Futterstücke, um die Vorbereitungen der Kolonie abzuschließen.

Dieser Studioprototyp von SourSpark verwendet originale Figuren-, Futter- und Hintergrundgrafiken aus den AntSort-Projektdateien. Er ist weder die Store-Version von AntSort noch ein Spiel für einen YouTuber-Kunden.

Was lässt sich an diesem Beispiel prüfen?

Figur und Aufgabe

Ameise, Königin und Futter erfüllen einen gemeinsamen Zweck. Die Gestaltung hilft dabei, die Aufgabe zu verstehen.

Wachsende Levelanforderungen

Die Zahl der Sammelobjekte und Hindernisse ändert sich auf drei festen Karten. Eine abgeschlossene Aufgabe schaltet das nächste Level frei. Jedes Level lässt sich neu starten.

Echte Interaktion im Browser

Das Spiel läuft auf dieser Seite. Testen Sie Touch-, Maus- und Tastatursteuerung. Für die Demo sind weder ein Serverkonto noch ein Store-Link erforderlich.

Die Demo zeigt eine kurze HTML5-Spielmechanik. Sie belegt keine iOS- oder Android-App-Pakete, kein vollständiges Abenteuer, keine gespeicherten Spielerkonten, kein Belohnungssystem und keine Kundenergebnisse. Diese Bestandteile werden je nach Projekt separat geplant.

Wer leitet das Projekt?

SourSpark ist ein Studio für mobile Apps und Spiele mit Sitz in Istanbul, Türkei.

Çağdaş Ekşi leitet die Arbeit bei SourSpark. Seine Erfahrung mit Backend-Systemen, Servern, mobilen Apps, SEO und Marketing verbindet Spielproduktion, Veröffentlichungsvorbereitung und Erfolgsmessung.

Welche Angaben benötigen wir für ein Angebot?

  • Den Link zu Ihrem Kanal oder Ihrer Marke und die Figuren, für die Sie Nutzungsrechte haben
  • Zielgruppe, Spielsprache und die gewünschte Plattform: iOS, Android oder HTML5
  • Die Hauptaktion des Spielers und das Ziel des ersten Levels
  • Levelanzahl der ersten Version, Zieltermin und Budgetrahmen
  • Anforderungen an Quellcodeübergabe, Wartung, Store-Veröffentlichung und Messung
Ihre App- oder Spielidee vorstellen →

30 kurze Leitfäden für Ihr Projekt

WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderEin Spiel für YouTuber: von der Idee bis zum StartVerwandle Figuren und Geschichten deines Kanals in ein Mobile Game. Erfahre mehr über Briefing, Prototyp, Gestaltung, Level-Produktion und Veröffentlichung.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderMarkenspiele: vom Logo zur spielbaren WeltVerwandle Maskottchen und Markengeschichte in eine spielbare Welt. Plane Mechanik, visuelle Identität und die Veröffentlichung auf Mobilgeräten oder im Browser.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderEin Mobile Game mit deiner eigenen Figur beauftragenLege Spielmechanik, Animationen, Level und Plattform für deine Figur fest. Echte SourSpark-Figurengrafiken zeigen Beispiele aus der Entwicklung.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderWovon hängen die Kosten eines YouTuber-Spiels ab?Vergleiche Figuren, Level, Animationen, Plattformen und Backend-Aufgaben als Budgetfaktoren. So bereitest du eine klar definierte Projektanfrage vor.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderMobile Game oder Browserspiel für deine Marke?Vergleiche Zugang, wiederkehrende Nutzung, Veröffentlichung und Wartung. Wähle die passende Spielplattform für deine Zielgruppe und Markenziele.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderEin eigenes Figurenspiel für deine WebsitePlane ein HTML5-Markenspiel mit Figuren, mobiler Steuerung, Website-Einbindung und Messung. Echte SourSpark-Bilder veranschaulichen den Gestaltungsansatz.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderEine Geschichte für ein Abenteuerspiel entwickelnPlane eine kurze Spielhandlung mit Figurenziel, Aufgaben und Level-Enden. Verbinde die Geschichte mit den Handlungen, die Spieler selbst ausführen.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderWie plant man Level-Fortschritt in Mobile Games?Plane Level-Ziele, Karte, Schwierigkeit und Spielstände zusammen. Verbinde den ersten spielbaren Prototyp mit einer praktikablen Produktion neuer Level.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderVlad and Niki: von YouTube-Figuren zur SpielserieBetrachte AppQuiz’ Vlad-and-Niki-Spiele anhand ihrer Figuren und Minispiele. Entwickle daraus eigene Gestaltungsansätze für ein Spiel deiner Marke.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderWie finden YouTube-Zuschauer dein Spiel zum Download?Gestalte einen klaren Weg vom Video zur Spielseite und zum passenden Store. Miss Klicks, Store-Besuche und abgeschlossene Downloads getrennt.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderWie lange dauert die Entwicklung eines Markenspiels?Planen Sie ein Markenspiel mit Prototyp, Grafik, Entwicklung, Tests und Freigaben. Erkennen Sie Abhängigkeiten, die den Veröffentlichungstermin beeinflussen.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderEin Briefing für das Spiel Ihres YouTube-KanalsErstellen Sie ein Spiele-Briefing mit Zielgruppe, Figuren, Hauptmechanik und Plattform. Ein kurzes Beispiel erleichtert das erste Gespräch über Ihr Projekt.AlbaPin: Explore Cities — Echte ProjektbilderMarken-App und Minispiele sinnvoll verbindenPlanen Sie ein Minispiel in Ihrer Marken-App mit klaren Wegen, gemeinsamem Konto und gespeicherten Fortschritten. Begrenzen Sie den Umfang der ersten Integration.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderWelche Leistungen sollte ein Spielestudio liefern?Vergleichen Sie Angebote anhand spielbarer Versionen, Quelldateien, Grafiken, Tests und Wartung. Vereinbaren Sie nachvollziehbare Kriterien für jede Abnahme.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderEine YouTube-Figur zur spielbaren Figur machenÜbertragen Sie die Persönlichkeit Ihrer YouTube-Figur in Bewegung, Reaktionen und Steuerung. Prüfen Sie Lesbarkeit und Animation anhand originaler Projektgrafiken.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderEine Spielwelt für Ihr Markenmaskottchen gestaltenEntwerfen Sie Ziele, Umgebung und Interaktionen passend zu Ihrem Maskottchen. Prüfen Sie gemeinsame Gestaltungsregeln in einer kleinen spielbaren Szene.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderYouTube-Challenges in Spielaufgaben verwandelnMachen Sie aus einer Video-Challenge ein klares Spielziel mit Steuerung, Fehlerbedingungen und Neustart. Testen Sie eine kurze Aufgabe vor weiteren Varianten.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderEin Laufspiel mit Ihrer eigenen Figur entwickeln lassenPlanen Sie Steuerung, Kamera, Hindernisse und Animation für ein Laufspiel mit eigener Figur. Ein kurzer Testparcours grenzt die erste spielbare Version ein.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderEin Abenteuer oder eine Sammlung von Minispielen?Vergleichen Sie erzählerisches Abenteuer und Minispielsammlung für Ihre Marke. Wählen Sie nach Sitzungsdauer, Steuerung, Inhaltsproduktion und Wiederkehranreiz.Ant Sort: Food Puzzle — Echte Projektbilder2D oder 3D für ein Spiel mit eigenen Figuren?Vergleichen Sie 2D und 3D anhand von Kamera, Animation, Gestaltung und Zielgeräten. Bewerten Sie beide Ansätze für denselben Spielumfang.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderAnimation und Sprache für ein Creator-Spiel planenOrdnen Sie Figurenanimationen und Sprachzeilen den Spielereignissen zu. Planen Sie Aufnahmen, Freigaben, Spielen ohne Ton und weitere Sprachfassungen.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderFigurenspiele für ein junges Publikum gestaltenPlanen Sie Texte, Touch-Steuerung und Rückmeldungen für eine klar definierte junge Zielgruppe. Prüfen Sie Altersangaben und Store-Anforderungen vor dem Start.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderFiguren, Musik und Stimmen im Spiel einplanenErstellen Sie ein Verzeichnis für Figuren, Musik, Stimmen und Logos. Verbinden Sie Quellen, Nutzungsfreigaben und Zuständigkeiten mit dem Produktionsplan.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderYouTube Shorts für einen Spielstart vorbereitenZeigen Sie Figur, Mechanik und Weg zum Spiel mit echten Spielszenen. Prüfen Sie den vertikalen Ausschnitt und den Downloadweg auf einem Smartphone.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderDie Store-Seite eines YouTuber-Spiels vorbereitenErstellen Sie App-Store- und Google-Play-Seiten mit echten Screenshots, passendem Logo und klaren Texten. Prüfen Sie Sprache, Plattformlinks und veröffentlichte Version.Ant Sort: Food Puzzle — Echte ProjektbilderGesponserte Produkte in Figurenspiele einbindenPlanen Sie ein gesponsertes Produkt als Dekoration, Gegenstand oder Aufgabenteil. Prüfen Sie Spielziel, Freigaben und Darstellung in einem kleinen Prototyp.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderEin Erlösmodell für ein Creator-Spiel auswählenVergleichen Sie kostenpflichtige Downloads, Werbung, optionale Käufe und Sponsoring. Berücksichtigen Sie Zielgruppe, Betriebskosten und laufende Inhaltsproduktion.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderVon Aufrufen zu Downloads: den Spielstart messenMessen Sie Videoaufrufe, Seitenbesuche, Store-Klicks und gemeldete Downloads getrennt. Erstellen Sie einen kurzen Bericht, der Zuordnungslücken sichtbar lässt.WordQuest: Word Search — Echte ProjektbilderEin Creator-Spiel mit neuen Leveln aktuell haltenPlanen Sie neue Level und Saisons mit Produktionsvorlagen, kompatiblen Spielständen, Tests und Versionshinweisen. Betrachten Sie wiederkehrende Spieler getrennt.HueWeave: Connect the Dots — Echte ProjektbilderEin Spielprojekt für große YouTube-Kanäle steuernKoordinieren Sie Figurenfreigaben, Teams, Tests und Veröffentlichung eines Creator-Spiels. Machen Sie Entscheidungen und Supportzuständigkeiten gemeinsam nachvollziehbar.

Planen wir das nächste mobile Produkt Ihres Kanals

Stellen Sie Ihren YouTube-Kanal, die Zielgruppe und Ihre Idee vor. Gemeinsam definieren wir eine erste Version für iOS oder Android.

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