L'histoire derrière le produit · 3 minutes de lecture
Pas seulement une liste de lieux, mais une raison d'explorer.
L'exploration de la ville commence par le contenu et se poursuit à travers des missions, des preuves, des cartes et des interactions sociales. Mobile, API et panel assument des responsabilités distinctes.
01 / Expérience
D'une mission à une expérience urbaine
Explorer un lieu
Les écrans de pays, de ville et de mission façonnent l’exploration. Des cartes et des visites relient l'itinéraire à l'histoire personnelle.
Afficher les progrès
Les téléchargements de preuves, l'historique, les badges et les classements rendent l'exploration traçable.
Se connecter
Les flux, les messages, les cartes et les notifications créent une couche sociale, accompagnée de flux de blocage et de reporting.

02 / Structure du produit
Qu’est-ce qui se cache derrière l’écran ?
Ces zones prennent en charge une expérience à travers différentes responsabilités, ce qui simplifie le flux face à l'utilisateur.
Mobile
Exploration, missions, cartes et écrans sociaux.
API
Itinéraires de contenu, de preuve, de message, sociaux et de modération.
Panneau
Villes, missions, utilisateurs et administration des cartes.
Modèle de contenu
Pays, villes, badges et progrès.
Pour les curieux techniques : code et architecture
Le client React Native est organisé avec une API Express/MySQL et un panneau PHP. L'API s'engage à ajouter des cartes, des messages, des notifications et des modèles sociaux ; l'historique mobile ajoute la réinitialisation du mot de passe, la messagerie, le blocage et la création de rapports. Les opérations de contenu sont distinctes du développement d'écran.
03 / Structure commerciale
Modèle commercial et limites mises en œuvre.
Les dépendances mobiles inspectées n’affichent pas d’annonce ni n’achètent de SDK. Les cartes et les fonctionnalités sociales concernent le produit et non la preuve de cartes payantes, d'abonnements ou de ventes publicitaires.
04 / Édition & croissance
Comment le produit atteint-il son public ?
La fiche produit fournit l'identité et les visuels du magasin. Le travail d’icône et d’identité éditoriale native apparaît dans l’histoire. L'exploration de la ville, les missions et les badges ancrent la présentation, avec une modération incluse dans le cadre de l'expérience sociale.


05 / Développement
D'une idée à un flux de produits.
Les structures de contenu initiales se transforment en modèles de cartes/messages, de chat, de réinitialisation de mot de passe et de flux de sécurité. La gestion des cartes de voyage évolue également. Le travail rend l’exploration gérable et interactive plutôt que de simplement ajouter plus de villes.
Basé sur une source locale examinée, des messages Git disponibles et des enregistrements de produits. Les fonctionnalités de développement peuvent différer de la version du magasin ; le cas échéant, les captures d'écran proviennent de la présentation existante du magasin ; les fiches modules sont des schémas explicatifs.


